Mario ir 35! Super Mario Bros. sērijas fenomens.
Militārais aprīkojums

Mario ir 35! Super Mario Bros. sērijas fenomens.

2020. gadā populārākajam santehniķim pasaulē apritēja 35 gadi! Apskatīsim šo unikālo videospēļu sēriju kopā un uzzināsim, kāpēc Mario joprojām ir viena no iecienītākajām popkultūras ikonām līdz pat mūsdienām!

13. gada 2020. septembrī Mario apritēja 35 gadi. Tieši šajā dienā 1985. gadā Japānas veikalos pirmizrādi piedzīvoja oriģinālā spēle Super Mario Bros. Tomēr pats varonis ir dzimis daudz agrāk. Ūsainais santehniķis ikoniskajā tērpā (toreiz pazīstams kā Jumpman) pirmo reizi parādījās arkādes ekrānos 1981. gada kulta spēlē Donkey Kong. Viņa otrā uzstāšanās bija 1983. gada spēlē Mario Bros, kur viņš un viņa brālis Luidži drosmīgi cīnījās kanalizācijā pret pretinieku viļņiem. Tomēr tieši Super Mario Bros uzsāka spēļu sēriju, kas mūsdienās patīk visai pasaulei, un kļuva par pagrieziena punktu ne tikai varoņiem, bet arī visai Nintendo.

Svinot sava talismana 35. gadadienu, Nintendo nav bijis dīkā. Īpašā Nintendo Direct konferencē cita starpā tika paziņots par trīs retro spēļu izlaišanu Super Mario All Star pakotnē, Super Mario 3D World atkārtotu izlaišanu Nintendo Switch vai bezmaksas Super Mario 35 Battle Royale. spēle, kurā 35 spēlētāji cīnās pret oriģinālo "Super Mario". Protams, šīs nav pēdējās atrakcijas, ko Big N nākamajos gados sagatavos visiem itāļu santehnikas cienītājiem.

Vienai no pasaulē populārākajām spēlēm 35. gadadiena ir labs iemesls, lai uz mirkli apstāties un padomātu – kāds ir šī neuzkrītošā tēla spēks? Kā Nintendo izdodas radīt produktus, kurus jau tik daudzus gadus ir iemīļojuši gan spēlētāji, gan nozares kritiķi? No kurienes radās Mario fenomens?

Super Mario Bros - kulta klasika

No šodienas perspektīvas ir grūti aptvert, cik liels hits un revolūcija spēļu pasaulē bija oriģinālais Super Mario Bros, kas paredzēts Nintendo Entertainment System. Visi spēlētāji Polijā kādreiz ir pieskārušies šai spēlei — neatkarīgi no tā, vai tas ir saistīts ar vietējo pegazu vai vēlākiem emulatoriem, taču mēs joprojām bieži aizmirstam, cik ietekmīga bija šī spēle. 80. gados videospēļu tirgū dominēja spēles, kas paredzētas spēļu automātiem. Salīdzinoši vienkāršas arkādes spēles, kas lielākoties tika aprēķinātas, lai pārliecinātu spēlētāju iemest vēl vienu ceturtdaļu slotā. Tāpēc spēle bija ātra, izaicinoša un uz darbību vērsta. Bieži vien trūka sižeta vai stāstu izstāstīšanas — arkādes spēles tika veidotas vairāk kā arkādes braucieni, piemēram, pleznas, nevis izrādes, kuras mēs redzam šodien.

Shigeru Miyamoto – Mario radītājs – vēlējās mainīt pieeju un izmantot visu mājas konsoļu potenciālu. Ar savām spēlēm viņš plānoja stāstīt stāstus, iesaistīt spēlētāju pasaulē, kuru viņš iedomājās. Neatkarīgi no tā, vai tas ir skrējiens cauri Mušu agakas karalistei vai Linka ceļojums caur Hairulu filmā The Legend of Zelda. Strādājot pie Super Mario Bros, Mijamoto izmantoja vienkāršākās no pasakām zināmās norādes. Ļaunā princese ir nolaupīta, un drosmīgajam bruņiniekam (vai šajā gadījumā santehniķim) ir jāglābj viņu un jāglābj valstība. Tomēr no šodienas viedokļa sižets var šķist vienkāršs vai iegansts, tas bija stāsts. Spēlētājs un Mario dodas ceļojumā pa 8 dažādām pasaulēm, kas ļoti atšķiras viena no otras, viņš dodas lieliskā ceļojumā, lai beidzot pieveiktu ļauno pūķi. Runājot par konsoļu tirgu, kvantu lēciens pār veco Atari 2600 bija milzīgs.

Protams, Mijamoto nebija pirmais, kurš atpazina videospēļu potenciālu, taču tieši Super Mario Bros. atstāja paliekošu iespaidu uz kolektīvo atmiņu. Svarīgi bija arī, lai katrai pārdotajai Nintendo Entertainment System konsolei tiktu pievienota spēles kopija. Tātad nebija neviena Nintendo fana, kurš nezinātu ūsaina santehniķa piedzīvojumus.

Revolūcija spēļu pasaulē

Viena no Mustachioed Plumber sērijas stiprākajām pusēm ir nemitīga jaunu risinājumu meklēšana, jaunu tendenču noteikšana un pielāgošanās tām. Un tāpat kā Sega konkurētspējīgajai sērijai Sonic the Hedgehog bija problēmas ar pāreju uz 3D spēlēm un dažas neveiksmes, kuras spēlētāji ienīda, Mario tik un tā izglābās no kritiena. Var droši teikt, ka galvenajā cilpā nav nevienas patiešām sliktas spēles.

Super Mario Bros. 1985. gads bija revolucionārs, taču tā nav vienīgā spēle sērijā, kas ienesa atsvaidzinošas pārmaiņas spēļu pasaulē. Super Mario Bros 3, kas tika izlaists NES darbības beigās, bija milzīgs hits un pierādīja, cik daudz vairāk jaudas var izspiest no šīs vecās konsoles. Atliek tikai salīdzināt sērijas trešo daļu ar spēlēm, kas tika izlaistas Nintendo Entertainment sistēmas sākumā, lai redzētu, kāda plaisa tās šķir. Līdz šai dienai SMB 3 joprojām ir viena no sava laika iecienītākajām platformas spēlēm.

Tomēr īstā revolūcija vēl bija tikai priekšā – Super Mario 64 uz Nintendo 64 bija Mario pirmā pāreja uz trešo dimensiju un viens no pirmajiem 64D platformeriem kopumā. Un tajā pašā laikā tā izrādījās fenomenāla spēle. Super Mario 3 būtībā radīja 64D platformeru standartu, ko veidotāji izmanto vēl šodien, gandrīz neatkarīgi radīja jaunu žanru un pierādīja, ka tehnoloģiskās izmaiņas netraucēs Nintendo ar savu talismanu radīt augstākās kvalitātes produktus. Pat šodien, gadiem vēlāk, neskatoties uz tehnoloģiju attīstību, Mario XNUMX joprojām ir lieliska spēle, turpretim daudzas tā laika spēles ir tik novecojušas, ka šodien ar tām ir grūti pavadīt vairāk nekā stundu.

Mūsdienīgums un nostalģija

Mario sērija, no vienas puses, izvairās no pārmaiņām, no otras puses, seko tām. Kaut kas spēlēs ar ūsainu santehniķi ir palicis pa vecam - vienmēr var sagaidīt pirmsteksta sižetu, līdzīgus personāžus, vietas, kas attiecas uz iepriekšējām daļām utt. Taču tajā pašā laikā veidotāji nebaidās veikt izmaiņas plkst. spēles līmenis. Sērijas spēles vienlaikus ir nostalģiskas un pazīstamas, tomēr katru reizi svaigas un novatoriskas.

Paskatieties uz jaunāko galvenās sērijas Super Mario Odyssey daļu, kas tika izlaista 2017. gadā, izmantojot Nintendo Switch. Šeit ir seriālam raksturīgi elementi - burvīgā princese Bowser Peach, vairākas pasaules, kuras apmeklēt, slaveni ienaidnieki ar burvīgi bīstamo Goombu priekšgalā. No otras puses, veidotāji spēlei pievienoja pilnīgi jaunas iespējas – ienesa atvērtu pasauli, deva Mario iespēju iejusties pieveikto pretinieku lomā un iegūt spēkus (mazliet kā Kirbija sērijā) un koncentrējās uz elementu kolekcionēšanu. Tādējādi Super Mario Odyssey apvieno labākās 3D platformeru un kolekcionāru (vadītājs Banjo Kazooie) īpašības, vienlaikus saglabājot svaigu, ieskaujošu pieredzi, kas patīk gan seriāla jaunpienācējiem, gan veterāniem.

Tomēr Odiseja šajā sērijā nav izņēmums. Super Mario Galaxy jau ir parādījis, ka ir iespējams visu šo spēļu konceptu apgriezt uz galvas un radīt kaut ko unikālu. Mums jau ir pilnīgi jauni veidi, kā tikt galā ar ienaidnieku spēlēs Super Mario Bros 2 vai Super Mario Sunshine Nintendo Gamecube. Un katru reizi izmaiņas un jauno pieeju novērtēja fani. Līdzsvars starp nostalģiju un mūsdienīgumu nozīmē, ka Mario joprojām ir tik augstā vietā spēlētāju sirdīs līdz pat šai dienai.

Mūžīgie risinājumi

Pēc 35 gadiem oriģinālais Super Mario Bros. ir izturējis laika pārbaudi? Vai mūsdienu spēlētājs var atrast ceļu uz šo klasiku? Pilnīgi noteikti – un tas attiecas uz visām sērijas spēlēm. Liels nopelns šajā jomā ir noslīpētā spēle un veidotāju lielā uzticība detaļām. Vienkārši sakot – Mario ir vienkārši jautri lēkāt apkārt. Rakstura fizika dod mums sajūtu, ka mēs varam kontrolēt raksturu, bet ne pilnīgu kontroli. Mario uzreiz nereaģē uz mūsu komandām, viņam ir vajadzīgs laiks, lai apstāties vai uzlēkt. Pateicoties tam, skriešana, lēkšana starp platformām un pretinieku pieveikšana ir liels prieks. Mēs nekādā gadījumā nejūtam, ka spēle ir negodīga vai ka tā mēģina mūs maldināt – ja esam zaudējuši, tad tikai mūsu pašu prasmju dēļ.

Arī Mario sērijas līmeņa dizains ir pelnījis atzinību. Tas ir izstrādāts līdz viena pikseļa mikropasaulēm, kur katra platforma un katrs ienaidnieks ir izvietots noteikta iemesla dēļ. Radītāji izaicina mūs, mācot mūs spēlēt un sagatavojot mūs jauniem draudiem. Šādi izstrādāti līmeņi nekad nenovecos neatkarīgi no tehnoloģiskās revolūcijas.

Un visbeidzot mūzika! Kurš gan no mums neatceras galveno tēmu no Super Mario Bros vai slavenā "tururururu", kad nolaižamies tumšos pagrabos. Katra sērijas daļa priecē ar savu skanējumu – monētas savākšanas vai zaudēšanas skaņa jau pati par sevi ir kļuvusi ikoniska. Šādu izsmalcinātu elementu summai vajadzētu radīt fantastisku spēli.

Nintendo saprot, ka oriģinālais Super Mario Bros. joprojām ir unikāls produkts, tāpēc viņš nebaidās spēlēties ar savu iecienīto prāta bērnu. Mēs tikko ieguvām Battle Royale Mario, un pirms dažiem gadiem mēs izlaidām Super Mario Maker mini sēriju, kurā spēlētāji var izveidot savus 1985D līmeņus un dalīties tajos ar citiem faniem. Sākotnējais XNUMX joprojām ir dzīvs un vesels. 

Mario zvaigzne spīd

Neaizmirsīsim, ka Mario ir daudz vairāk nekā tikai platformas spēļu sērija – viņš ir galvenais talismans vienai no lielākajām kompānijām videospēļu industrijā, leģendārais varonis, ap kuru Nintendo ir radījis veselu virkni jaunu zīmolu un griežas. offs. . No tādiem kurioziem kā Mario Golf vai Mario Tennis, Paper Mario vai Mario Party līdz Mario Kart. Pēdējais tituls jo īpaši ir pelnījis cieņu - pats par sevi tas radīja jaunu kāršu arkādes sacīkšu žanru, un nākamajām šo sacensību daļām ir milzīga fanu bāze. Protams, ir visi sīkrīki, kas saistīti ar Mušu agakas karalisti – no drēbēm un cepurēm, lampām un figūrām līdz LEGO Super Mario komplektiem!

Pēc 35 gadiem Mario zvaigzne spīd spožāk nekā jebkad agrāk. Jaunie Switch laidieni ir tikai nākamās nodaļas sākums zīmola vēsturē. Esmu dziļi pārliecināts, ka tuvāko gadu laikā ne reizi vien dzirdēsim par pasaulē slavenāko santehniku.

Spēles un sīkrīkus varat atrast vietnē . Vai vēlaties uzzināt vairāk par savām iecienītākajām lugām? Apskatiet sadaļu Es spēlēju AvtoTachki Passions!

Pievieno komentāru