gaišs sapņu laiks
Tehnoloģija

gaišs sapņu laiks

Brīvdienu sezona rit pilnā sparā, tāpēc tas ir lieliski piemērots saziņai ar ģimeni un draugiem. Tāpēc vēlamies jums piedāvāt vēl vienu interesantu “kāršu spēli”, kas lieliski iederēsies svētku gaisotnē. Apgādā Rebel skaisti izdotā spēle “Kraina Dreów” ievedīs dalībniekus sapņu pasaulē – lai gan šoreiz sapņosim.

Kāršu spēle ir paredzēta 4-10 cilvēkiem un ir ļoti līdzīga populārajai Dixit spēlei. Cietā kastītē atrodam 110 abpusējas sapņu kartītes. Katrai no tām ir četri saukļi (pa diviem katrā pusē), un pašām kartītēm ir skaistas, krāsainas ilustrācijas. Iekļauti arī: 104 punktu zīmes (zvaigznes, pavadoņi un mākoņi), 11 spoku kārtis (spoguļi, fejas un velni), smilšu pulkstenis, aizsiets acis, gulta, galvgalis, tāfele un skaidras instrukcijas.

Spēle sastāv no kārtām, un raundu skaits ir atkarīgs no dalībnieku skaita – tik raundu, cik spēlētāju. Individuālās kārtas sastāv no divām fāzēm – nakts un dienas. Naktī viens no spēlētājiem, t.s. Sapņotājam ir aizsietas acis un viņš uzmin paroles - sapņa elementus. Viņam palīdz citi spēlētāji, kas spēlē labā un sliktā (spoku) lomas.

Spēlētājiem, kas spēlē feju lomu, ir uzdots palīdzēt uzminētājam atrast pareizo paroli. Velns ir otrādi - viņam jādod pavedieni, kas sapņotāju mulsinās, lai viņš pats neko neuzminētu. Pēdējais raksturs ir imp. Šis ir spēlētājs, kuram ir pilnīga brīvība padomu došanā.

Sapņotājam papildus tam, ka visas paroles jāuzmin apmēram 2 minūtēs (laiks, kad smilšu pulkstenī jāieber smiltis), raunda beigās jāpasaka, kuras paroles viņš uzminēja. Ja viņa atbilde izvērtīsies interesantā stāstā, viņš saņems papildus punktus.

Dienas laikā punkti tiek sadalīti starp atsevišķiem spēles dalībniekiem.

Spēle beidzas, kad visi spēlētāji ir spēlējuši sapņotāja lomu. Protams, uzvar spēlētājs, kuram spēles beigās ir visvairāk punktu.

Punkti tiek piešķirti saskaņā ar stingriem noteikumiem. Fejas un Sapņotāji katrs saņem 1 punktu par sapņu kartītēm, kas atrodas galda dzeltenajā pusē. Turklāt sapņotājs saņem 2 punktus, ja atceras visus uzminētos vārdus. Mazie velniņi - tāpat iegūst 1 punktu, bet uz tāfeles zilās puses. Izmantojot imps, punktu noteikšana ir mulsinošāka, tāpēc iesaku izlasīt instrukcijas.

Spēles laikā jums ir jāatceras daži svarīgi noteikumi:

  • sapņotājam, kurš uzmin secīgas paroles, ir tikai viens mēģinājums katrai no tām. Līdz raunda beigām viņš nevar zināt, vai uzminējis paroli;
  • Novietojiet izlietotās kārtis kaudzēs abās dēļa pusēs. Zils – nepareizas paroles un dzeltenas – uzminētas paroles;
  • citu spēlētāju padomiem sapņotājam jābūt vienzilbīgiem!

Šo spēli iesaku visiem galda spēļu cienītājiem. Ideja, elementu kvalitāte un daudzās spēles koncepcijas ir tikai dažas no daudzajām šīs kāršu spēles priekšrocībām. Tas patiks ikvienam, gan mazam, gan lielam.

"Sapņu zeme" jūs gaida 🙂

MC

Pievieno komentāru